『FFXIV 蒼天のイシュガルド』スタート!まさかのFFVIのあいつが登場?DirectX11はやっぱりすごかった!

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『FFXIV 蒼天のイシュガルド』スタート!まさかのFFVIのあいつが登場?DirectX11はやっぱりすごかった!

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FF14 heavensward logo

いよいよスタートした『FINALFANTASY XIV 蒼天のイシュガルド

スタートといっても正式サービスは23日からですが。

僕もストーリーをメインにガガガっと進めております。
現在ショーさんレベル56まで進んでおります。



で、そんなストーリーを進める中で、タイトル通りのことなのですよ。
これ気付かないですっとばしてる人もいるんじゃないのか…。

FF14 screenshot1

この【モグリンの結果発表】というクエストでの一コマ。
普通にNPCと会話していくだけの内容なんですが、左下のクエスト会話履歴をご覧あれ。

FF14 screenshot2

こんな感じでサラっと名前だけ登場してるけど、この槍持ってジャンプするモグって言うと…

FF6 mogu icon

これじゃないの?
この名前が出てくるってことは、そのうちモグ出てきたりするのかな〜!
モグは好きなキャラだっただけに、出てきたら結構嬉しいんだけど!

FF14 screenshot3

ちなみに同クエスト内で、氷女ことイゼルさんがモーグリの可愛さに夢中。
なぜか拡張から突然こんな一面を見せはじめた。

自分にシヴァ降臨させてめっちゃ敵だったくせに!
自由自在にシヴァに変身できるらしい、シヴァモードでラーヴァナに挑んで返り討ちにあってた。
情けない奴…。

そうそう、Direct9と11でどう違うのか実際に試してみた!

FF14 screenshot directx9FF14 screenshot directx11

上がDirectX9で下がDirectX11
全然違う!石畳が超立体的!

ただ、これにするとエリアが混雑してるのもあって、若干カクつきが出た。
スコア的にはかなり余裕あったのにだ。

これは設定を少しいじることで解決できたので、同様の症状の人はやってみるといいかもしれない。
いじったのは、システム設定→グラフィック設定。
これの最高品質にしてるんだけど、この状態で若干カクついたので、《見えない部分を簡素化する設定》と《遠くのものを簡素化する設定》をオンにした。

一ヶ月ぐらい経過して、混雑が落ち着いてきたら《遠くのものを簡素化する設定》は解除しようと思ってます。
フィールドでの景色に影響でるからね〜。

蒼天のイシュガルド開始して思ったのは、吹き出し系のNPC会話がちょっと面白い

FF14 screenshot5

こんなやつね。
新生の時は全然気にしてなかったなぁ。勿体無いことした。

崖ぎりぎりに立ってて、近づくと『押すなよ!』と出川みたいなことやってる奴もいたし。

FF14 screenshot6

なんかこいつは好きだわ。

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